- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 2: Cơ bản Servlet
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 2: Cơ bản Servlet. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Servlet là gì? Servlet scope object, servlet request, servlet response, section tracking. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p tgu 31/01/2020 211 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Servlet scope object, Servlet request, Servlet response
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 3: Cơ bản JSP
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 3: Cơ bản JSP. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: JSP là gì? Vòng đời của một JSP, mối quan hệ giữa JSP và Servlet, kỹ thuật sinh nội dung động với JSP, gọi mã nguồn Java sử dụng JSP scripting elements, xử lý lỗi. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p tgu 31/01/2020 221 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Vòng đời của một JSP, Kỹ thuật sinh nội dung động, Xử lý lỗi
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 4: Cơ bản JSP (tiếp)
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 4: Cơ bản JSP (tiếp). Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Page Directive, JSP Include, JSP Forward. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
43 p tgu 31/01/2020 203 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Page Directive, JSP Include, JSP Forward
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 5: JSP custom tag
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 5: JSP custom tag. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Custom tags là gì? Tại sao cần Custom tags? Tag library, Simple Custom Tag, Attibute Custom Tag. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
40 p tgu 31/01/2020 189 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, JSP custom tag, Attibute Custom Tag, Simple Custom Tag
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 1: Tổng quan về phát triển Web với Java EE
Bài 1 - Tổng quan về phát triển Web với Java EE. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Giới thiệu Java EE; mô hình web service trên Java EE; web application,components, và Web container; cấu hình ứng dụng Web; giới thiệu về mẫu thiết kế MVC; một số web application framework. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p tgu 31/01/2020 214 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Phát triển Web, Mô hình web service, Web application, Web container
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 7: Hibernate Mapping
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 7: Hibernate Mapping. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Many - to - One, One to One, One to Many, Many to Many. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
73 p tgu 31/01/2020 155 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Hibernate Mapping, Mapping many to one, Many to one
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 6: Giới thiệu Hibernate Framework
Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Hibernate Framework là gì? Hibernate vs JDBC, vòng đời của Hibernate, các bước sử dụng Hibernate, cấu hình Hibernate. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
47 p tgu 31/01/2020 194 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Hibernate Framework, Vòng đời của Hibernate, Cấu hình Hibernate
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 8: Hibernate Query Language
Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Hibernate Query Language (HQL), HQL - from HQL - select, HQL - aggregate function, HQL - where, HQL - Expression, HQL - order by, HQL - group by & having, HQL - sub query.
31 p tgu 31/01/2020 207 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Hibernate Query Language, Aggregate function, Hệ quản trị cơ sở dữ liệu
Một phương pháp hiển thị đặc trưng trên đối tượng ảo ba chiều dựa trên công nghệ lập trình GPU
Trong bài viết này, qua khai thác ưu điểm của công nghệ lập trình GPU và kỹ thuật phủ ảnh, chúng tôi đề xuất một phương pháp hiệu quả, thể hiện được một số đặc trưng cơ bản trên các đối tượng ảo ba chiều. Phương pháp sử dụng kỹ thuật phủ ảnh và tính khả trình của card đồ họa GPU.
9 p tgu 31/01/2020 280 1
Từ khóa: Phương pháp hiển thị đặc trưng, Đối tượng ảo ba chiều, Công nghệ lập trình GPU, Card đồ họa GPU, Kỹ thuật phủ ảnh
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 4: Các thành phần GUI cơ bản
Bài 4 - Các thành phần GUI cơ bản. Những nội dung chính được trình bày trong bài giảng này gồm có: JMenu, JMenuBar, JMenuItem, JPopupMenu, JToolBar, JList, JComboBox, JTable, JTree. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
46 p tgu 29/10/2019 399 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, JMenu Item, JPopup Menu, JMenu Bar
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 6: JDBC
Bài 6 tiếp tục cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về JDBC. Mục tiêu trong bài giảng này giúp người học có thể sử dụng JTextField và JComboBox để hiển thị dữ liệu từ Database, sử dụng JTable để hiển thị dữ liệu từ Database.
21 p tgu 29/10/2019 328 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Sử dụng JTable, Sử dụng JComboBox, Cơ sở dữ liệu
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 2: Các thành phần GUI cơ bản
Bài 2 giới thiệu đến người học các thành phần GUI cơ bản. Nội dung trong bài giảng giúp người học: Phương thức chung của các component trong SWING, một số Swing component (JTextfield, JLabel,JButton, JCheckBox, JRadioButton,JTextArea, JPasswordField), modal và non – modal dialog, custom dialog.
40 p tgu 29/10/2019 349 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Thành phần GUI, Modal Dialog, Swing component
Đăng nhập