- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu tự học Lập trình máy tiện CNC
Tài liệu hướng dẫn tự học lập trình máy tiện CNC, từ cơ bản đến nâng cao. Bao gồm khởi động, vận hành, mã lệnh G-code, M-code và ví dụ minh họa.
112 p tgu 25/09/2025 97 2
Từ khóa: Tài liệu học tập, Kỹ thuật cơ khí, Máy tiện CNC, Lập trình CNC, Gia công cơ khí, Điều khiển số, Quy trình sản xuất
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 1: Tổng quan về Lập trình giao diện Java
Bài 1 giới thiệu đến người học tổng quan về Lập trình giao diện Java. Nội dung trong bài giảng giúp người học: Giới thiệu gói thư viện AWT, so sánh AWT và Swing, cài đặt Swing trên NetBean, khởi tạo một Java App cơ bản, container Component (JFrame, JPanel). Mời các bạn cùng tham khảo.
35 p tgu 29/10/2019 583 2
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Cài đặt Swing, Java App, Container Component
Bài giảng Lập trình Java 2 - Bài 3: INPUT và OUTPUT trong Java
Trong bài này sẽ trình bày những nội dung chính sau: Các loại luồng dữ liệu, xử lý nhập xuất bằng luồng byte, truy cập file ngẫu nhiên, xử lý nhập xuất bằng luồng character, xử dụng try…catch trong nhập/xuất, chuyển đổi dữ liệu kiểu số. Mời các bạn cùng tham khảo.
40 p tgu 29/10/2019 351 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 2, Kỹ thuật lập trình Java, Luồng dữ liệu, Xử lý nhập xuất, Truy cập file ngẫu nhiên
Bài giảng Lập trình Java 2 - Bài 8: Giới thiệu về Swing
Bài 8 giới thiệu về Swing trong Java. Nội dung trình bày trong bài giảng gồm có: Java foundation classes (AFC), abstract windowing toolkit (AWT), swing, các thùng chứa -containers, các hộp thoại - dialogs, các hộp thoại - dialogs, các thành phần GUI – components, xử lý sự kiện. Mời các bạn cùng tham khảo.
51 p tgu 29/10/2019 331 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 2, Kỹ thuật lập trình Java, Java foundation classes, Abstract windowing toolkit, Xử lý sự kiện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 6 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 6 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về kế thừa: Quan hệ giữa các lớp đối tượng, kế thừa, kế thừa đơn, phạm vi truy xuất trong kế thừa, đa kế thừa.
70 p tgu 22/03/2017 539 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Lớp đối tượng, Kế thừa đơn, Phạm vi truy xuất trong kế thừa, Đa kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 1 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 1: Các đặc điểm mới của C++. Nội dung chính trong bài giảng gồm: Một số lưu ý, ngôn ngữ C++, tham số mặc nhiên, tái định nghĩa hàm, truyền tham số, hàm nội tuyến. Mời các bạn cùng tham khảo.
50 p tgu 22/03/2017 539 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ C++, Tham số mặc nhiên, Tái định nghĩa hàm, Truyền tham số
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 3 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 3 "lớp và đối tượng". Chương này trình bày những nội dung chính sau: Cú pháp khai báo lớp, định nghĩa hàm thành phần của lớp, khai báo và tạo lập đối tượng, phạm vi truy xuất, phương thức thiết lập – Constructor, phương thức hủy bỏ – Destructor, phương thức truy vấn - cập nhật, thành viên tĩnh –...
62 p tgu 22/03/2017 557 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Cú pháp khai báo lớp, Tạo lập đối tượng, Phạm vi truy xuất, Phương thức thiết lập
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 4 trang bị cho người học kiến thức cơ bản về việc khởi tạo đối tượng, hàm bạn và lớp bạn. Nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng là thành phần của lớp, đối tượng là thành phần của mảng, đối tượng được cấp phát động, hàm bạn, lớp bạn, các nguyên tắc xây dựng lớp.
48 p tgu 22/03/2017 518 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Khởi tạo đối tượng, Đối tượng là thành phần của lớp, Nguyên tắc xây dựng lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 5 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 5: Overload toán tử và hàm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Các toán tử của C++, các toán tử overload được, cú pháp operator overloading, chuyển kiểu, sự nhập nhằng, phép toán >, phép toán lấy phần tử mảng: [ ], phép toán gọi hàm (), phép toán tăng và giảm: ++ và --. Mời tham khảo.
84 p tgu 22/03/2017 468 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Overload toán tử, Cú pháp operator overloading, Phép toán lấy phần tử mảng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 7 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 7: Tính đa hình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu, vùng chọn kiểu, phương thức ảo, phương thức thuần ảo, bài toán tính tiền lương. Mời các bạn cùng tham khảo.
44 p tgu 22/03/2017 473 2
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Tính đa hình, Phương thức ảo, Phương thức thuần ảo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 8 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 8: Một số vấn đề khác. Nội dung chính trong chương này gồm có: Lập trình tổng quát, lập trình tổng quát trong C++, C++ template, khuôn mẫu hàm, khuôn mẫu lớp. Mời các bạn cùng tham khảo.
64 p tgu 22/03/2017 400 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Lập trình tổng quát, Khuôn mẫu hàm, Khuôn mẫu lớp
Bài giảng Kỹ thuật Vi xử lý: Chương 5 - Hồ Viết Việt
Bài giảng Kỹ thuật Vi xử lý - Chương 5 trình bày kiến thức cơ bản về thiết kế các cổng I/O. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: I/O được phân vùng nhớ và I/O tách biệt, các chip MSI dùng làm cổng I/O, chip 8255. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p tgu 23/11/2016 604 2
Từ khóa: Kỹ thuật Vi xử lý, Bài giảng Kỹ thuật Vi xử lý, Thiết kế các cổng I/O, Phân vùng nhớ, Lập trình cho 8255, I/O tách biệt
Đăng nhập