• Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 1 - NXB Huế

    Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 1 - NXB Huế

    Cuốn giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình gồm có ba nội dung chính tương ứng với 7 chương. Và ở phần này thiết kế dành riêng cho những độc giả không chuyên muốn tìm hiểu cách sử dụng công cụ vẽ và tạo hoạt hình bằng các công cụ có sẵn của Flash. Phần này bao gồm các chương 1, chương 2, chương 3, chương 4 với nội dung: Giới thiệu về flash,...

     109 p tgu 24/02/2019 223 4

  • Giáo trình Quản trị mạng Windows Serve

    Giáo trình Quản trị mạng Windows Serve

    Giáo trình Quản trị mạng Windows Server giúp học viên phân biệt được sự khác nhau trong việc quản trị server và workstation; trình bày được các loại định dạng đĩa cứng, công nghệ lưu từ mới Dynamic Storage, kỹ thuật nén và mã hóa dữ liệu; chức năng và các thành phần của Group Policy; nguyên tắc thiết lập cấu hình và quản trị in ấn của một máy...

     198 p tgu 26/06/2020 197 3

  • Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 1

    Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 1

    Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình gồm có 2 phần với 13 chương, phần 1 giáo trình gồm có những nội dung: Mở đầu, ngôn ngữ lập trình java, lớp và đối tượng, biến và các kiểu dữ liệu, hành vi của đối tượng, sử dụng thư viện...

     142 p tgu 26/04/2021 139 1

  • Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2

    Giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình môn học Lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học những nội dung chính sau: Vòng đời của đối tượng, thành viên lớp và thành viên thực thể, ngoại lệ, chuỗi hóa đối tượng và vào ra file, lập trình tổng quát và các lớp collection. Mời các bạn cùng tham khảo.

     99 p tgu 26/04/2021 130 1

  • Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 1 - Phạm Ngọc Hùng

    Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 1 - Phạm Ngọc Hùng

    Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về kiểm thử; Một số ví dụ; Cơ sở toán học rời rạc cho việc kiểm thử; Khảo sát đặc tả và mã nguồn; Kiểm thử hàm. Mời các bạn cùng tham khảo!

     152 p tgu 29/03/2022 70 0

  • Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 1

    Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 1

    Cuốn sách này giới thiệu tiếp phần lập trình hướng đối tượng nâng cao với Java. Nội dung của cuốn sách được trình bày trong 8 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 gồm có các nội dung chính như sau: Lập trình đa luồng và xử lý đa tiến trình, lập trình triệu gọi từ xa RMI và phân toán đối tượng, Lập trình mạng, Lập trình với SWING nâng cao,...

     217 p tgu 30/10/2021 68 1

  • Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 2 - Phạm Ngọc Hùng

    Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 2 - Phạm Ngọc Hùng

    Tiếp nội dung giáo trình phần 1, Giáo trình Kiểm thử phần mềm: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Kiểm thử dòng điều khiển; Kiểm thử dòng dữ liệu; Kiểm thử dựa trên mô hình; Kiểm thử tự động và công cụ hỗ trợ; Kiểm thử tích hợp; Kiểm thử hệ thống, chấp nhận và hồi quy. Mời các bạn cùng tham khảo!

     134 p tgu 29/03/2022 67 0

  • Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 2

    Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 2

    Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 2 gồm có những nội dung chính sau: Phát triển các dịch vụ Servlet và JSP, vấn đề bảo mật và an ninh thông tin, lập trình theo chuẩn quốc tế và bản địa hóa phần mềm. Giáo trình được sử dụng như là tài liệu tham khảo cho các bộ nghiên cứu và những người tham gia các dự án phát triển phần mềm ứng dụng để...

     171 p tgu 30/10/2021 66 1

  • Giáo trình Nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 1 - Nguyễn Thế Dũng

    Giáo trình Nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 1 - Nguyễn Thế Dũng

    Giáo trình này góp phần nâng cao chất lượng giảng dạy và học tập môn Cơ sở dữ liệu, cuối mỗi chương gồm có các câu hỏi và bài tập nhằm giúp sinh viên dễ học tập và có cái nhìn rộng hơn về thực tiễn hay các vấn đề mở mà giáo trình chưa đề cập đến do giới hạn khuôn khổ. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 sau đây.

     180 p tgu 28/12/2021 62 2

  • Bài giảng Ngôn ngữ hình thức và otomat - Nguyễn Văn Định

    Bài giảng Ngôn ngữ hình thức và otomat - Nguyễn Văn Định

    Tập bài giảng Ngôn ngữ hình thức và otomat trang bị cho sinh viên ngành Tin học các khái niệm về ngôn ngữ hình thức, các otomat, máy Turing…Trên cơ sở đó, sinh viên có thể hiểu sâu hơn cấu trúc các ngôn ngữ lập trình, các chương trình dịch cũng như bản chất của thuật toán và độ phức tạp tính toán của chúng. Nội dung chính của bài giảng gồm 4...

     85 p tgu 21/04/2022 61 1

  • Giáo trình Nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 2 - Nguyễn Thế Dũng

    Giáo trình Nhập môn Cơ sở dữ liệu: Phần 2 - Nguyễn Thế Dũng

    Nội dung giáo trình gồm có 9 chương, cung cấp đến các bạn những kiến thức như Khái quát về các hệ cơ sở dữ liệu; mô hình cơ sở dữ liệu; mô hình cơ sở dữ liệu quan hệ; ngôn ngữ cơ sở dữ liệu; ràng buộc toàn vẹn;... Mời các bạn cùng tham khảo tiếp nội dung phần 2 sau đây.

     100 p tgu 28/12/2021 59 2

  • Giáo trình Toán rời rạc: Phần 1

    Giáo trình Toán rời rạc: Phần 1

    Giáo trình Toán rời rạc: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Một số kiến thức mở đầu về lý thuyết tổ hợp, bài toán đếm, bài toán tồn tại, bài toán liệt kê, bài toán tối ưu. Mời các bạn cùng tham khảo!

     100 p tgu 28/06/2022 52 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số