- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Một phương pháp hiển thị đặc trưng trên đối tượng ảo ba chiều dựa trên công nghệ lập trình GPU
Trong bài viết này, qua khai thác ưu điểm của công nghệ lập trình GPU và kỹ thuật phủ ảnh, chúng tôi đề xuất một phương pháp hiệu quả, thể hiện được một số đặc trưng cơ bản trên các đối tượng ảo ba chiều. Phương pháp sử dụng kỹ thuật phủ ảnh và tính khả trình của card đồ họa GPU.
9 p tgu 31/01/2020 278 1
Từ khóa: Phương pháp hiển thị đặc trưng, Đối tượng ảo ba chiều, Công nghệ lập trình GPU, Card đồ họa GPU, Kỹ thuật phủ ảnh
Ebook Maple và các bài toán ứng dụng - Phạm Minh Hoàng
Với kết cấu nội dung gồm 12 chương, cuốn sách "Maple và các bài toán ứng dụng" trình bày về cú pháp Maple, bài toán cực trị, đồ thị ba chiều, hình học giải tích, bài toán kích thước hình xoay, bài toán sức bền vật liệu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung cuốn sách để nắm bắt đầy đủ nội dung chi tiết.
299 p tgu 11/03/2016 929 1
Từ khóa: Sách về cú pháp Maple, Bài toán ứng dụng Maple, Bài toán cực trị, Đồ thị ba chiều, Hình học giải tích, Bài toán sức bền vật liệu
Đăng nhập