- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 1: Tổng quan về phát triển Web với Java EE
Bài 1 - Tổng quan về phát triển Web với Java EE. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Giới thiệu Java EE; mô hình web service trên Java EE; web application,components, và Web container; cấu hình ứng dụng Web; giới thiệu về mẫu thiết kế MVC; một số web application framework. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p tgu 31/01/2020 213 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Phát triển Web, Mô hình web service, Web application, Web container
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 7: Hibernate Mapping
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 7: Hibernate Mapping. Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Many - to - One, One to One, One to Many, Many to Many. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
73 p tgu 31/01/2020 154 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Hibernate Mapping, Mapping many to one, Many to one
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 6: Giới thiệu Hibernate Framework
Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Hibernate Framework là gì? Hibernate vs JDBC, vòng đời của Hibernate, các bước sử dụng Hibernate, cấu hình Hibernate. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
47 p tgu 31/01/2020 193 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Hibernate Framework, Vòng đời của Hibernate, Cấu hình Hibernate
Bài giảng Lập trình Java 4 - Bài 8: Hibernate Query Language
Nội dung trình bày trong bài giảng này gồm có: Hibernate Query Language (HQL), HQL - from HQL - select, HQL - aggregate function, HQL - where, HQL - Expression, HQL - order by, HQL - group by & having, HQL - sub query.
31 p tgu 31/01/2020 206 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 4, Kỹ thuật lập trình, Hibernate Query Language, Aggregate function, Hệ quản trị cơ sở dữ liệu
Một phương pháp hiển thị đặc trưng trên đối tượng ảo ba chiều dựa trên công nghệ lập trình GPU
Trong bài viết này, qua khai thác ưu điểm của công nghệ lập trình GPU và kỹ thuật phủ ảnh, chúng tôi đề xuất một phương pháp hiệu quả, thể hiện được một số đặc trưng cơ bản trên các đối tượng ảo ba chiều. Phương pháp sử dụng kỹ thuật phủ ảnh và tính khả trình của card đồ họa GPU.
9 p tgu 31/01/2020 279 1
Từ khóa: Phương pháp hiển thị đặc trưng, Đối tượng ảo ba chiều, Công nghệ lập trình GPU, Card đồ họa GPU, Kỹ thuật phủ ảnh
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 4: Các thành phần GUI cơ bản
Bài 4 - Các thành phần GUI cơ bản. Những nội dung chính được trình bày trong bài giảng này gồm có: JMenu, JMenuBar, JMenuItem, JPopupMenu, JToolBar, JList, JComboBox, JTable, JTree. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
46 p tgu 29/10/2019 398 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, JMenu Item, JPopup Menu, JMenu Bar
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 6: JDBC
Bài 6 tiếp tục cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về JDBC. Mục tiêu trong bài giảng này giúp người học có thể sử dụng JTextField và JComboBox để hiển thị dữ liệu từ Database, sử dụng JTable để hiển thị dữ liệu từ Database.
21 p tgu 29/10/2019 327 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Sử dụng JTable, Sử dụng JComboBox, Cơ sở dữ liệu
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 2: Các thành phần GUI cơ bản
Bài 2 giới thiệu đến người học các thành phần GUI cơ bản. Nội dung trong bài giảng giúp người học: Phương thức chung của các component trong SWING, một số Swing component (JTextfield, JLabel,JButton, JCheckBox, JRadioButton,JTextArea, JPasswordField), modal và non – modal dialog, custom dialog.
40 p tgu 29/10/2019 348 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Thành phần GUI, Modal Dialog, Swing component
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 3: Layout manager
Bài 3 giới thiệu về quản lý bố cục: FlowLayout, BorderLayout, GridLayout, CardLayout, BoxLayout, GridBagLayout, SpringLayout, GroupLayout, TabbedPaneLayout, SplitPaneLayout. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
23 p tgu 29/10/2019 339 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Layout manager, Flow Layout, Border Layout, Group Layout
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 5: Giới thiệu JDBC
Bài giảng Lập trình Java 3 - Bài 5: Giới thiệu JDBC. Nội dung chính được trình bày trong bài này gồm có: Giới thiệu chung về JDBC, trình điều khiển JDBC, các lớp tác vụ cơ bản của JDBC, quản lý transaction, xử lý đa người dùng
30 p tgu 29/10/2019 380 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 3, Kỹ thuật lập trình, Quản lý transaction, Xử lý đa người dùng, Trình điều khiển JDBC
Bài giảng Lập trình Java 2 - Bài 5: Enumeration, autoboxing, static import và annotations
Enum trong java là một kiểu dữ liệu đặc biệt của Java được sử dụng để định nghĩa các tập hợp các hằng số. Cụ thể hơn, Java enum là một kiểu đặc biệt của lớp trong java. Một enum có thể chứa các trường, phương thức và Constructor. Bài 5 sẽ trang bị cho người học kiến thức về enumeration, autoboxing, static import và annotations trong Java. Mời các...
30 p tgu 29/10/2019 319 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 2, Kỹ thuật lập trình Java, Static import, Kiểu dữ liệu, Static Import
Bài giảng Lập trình Java 2 - Bài 6: Genegic
Bài giảng Lập trình Java - Bài 6 giới thiệu về genegic trong lập trình Java. Nội dung trình bày trong bài giảng gồm có: Khái niệm genegics, ưu điểm genegics, tạo class generic và method, giới hạn kiểu dữ liệu, các ký hiệu đại diện, generic method, generic interface, một số hạn chế. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p tgu 29/10/2019 355 1
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 2, Kỹ thuật lập trình Java, Giới hạn kiểu dữ liệu, Generic method, Generic interface
Đăng nhập