- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tập bài giảng Lập trình hướng đối tượng
Tập bài giảng Lập trình hướng đối tượng gồm có 5 chương với nội dung cụ thể của từng chương như sau: Chương 1: Lập trình hướng đối tượng và C++, chương 2: lớp và đối tượng, chương 3: dẫn xuất và thừa kế, chương 4: khuôn hình, chương 5: các dòng xuất nhập. Mời các bạn cùng tham khảo.
253 p tgu 28/11/2021 107 0
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, Tập bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p tgu 30/03/2021 123 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Chương trình C++, Biên dịch C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Biểu thức
C++ cung cấp các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức toán học, quan hệ, luận lý, trên bit, và điều kiện. Nó cũng cung cấp các toán tử cho ra các kết quả phụ hữu dụng như là gán, tăng, và giảm. Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị.
11 p tgu 30/03/2021 131 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Toán tử toán học, Toán tử quan hệ, Toán tử luận lý
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Lệnh
Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Nói chung mỗi lệnh trình bày một bước tính toán có một tác động chính yếu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
13 p tgu 30/03/2021 112 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lệnh switch, Lệnh if, Lệnh while
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu. Chương này giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến.
16 p tgu 30/03/2021 109 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Mảng đa chiều, Bộ nhớ động, Tính toán con trỏ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Định nghĩa hàm gồm hai phần: giao diện và thân.
12 p tgu 30/03/2021 94 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm đơn giản, Phạm vi cục bộ, Toán tử phạm vi
Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, thuộc tính, phương thức, thông điệp, và quan hệ của chúng sẽ được thảo luận trong phần này. Thêm vào đó là sự trình bày của những đặc điểm quan trọng trong lập trình hướng đối tượng như tính bao gói, tính thừa kế,...
12 p tgu 30/03/2021 104 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Trừu tượng hóa, Tính bao gói, Tính thừa kế
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Tái định nghĩa
Chương 8 - Tái định nghĩa. Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.
24 p tgu 30/03/2021 111 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Tái định nghĩa, Tái định nghĩa hàm, Tái định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng.
26 p tgu 30/03/2021 140 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp đơn giản, Các hàm thành viên nội tuyến, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 9: Thừa kế
Chương này trình bày những nội dung: Lớp dẫn xuất đơn giản; ký hiệu thứ bậc lớp; hàm xây dựng và hàm hủy; lớp cơ sở riêng, chung, và được bảo vệ; hàm ảo; đa thừa kế; sự mơ hồ; chuyển kiểu; lớp cơ sở ảo; các toán tử được tái định nghĩa.
20 p tgu 30/03/2021 105 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp dẫn xuất đơn giản, Ký hiệu thứ bậc lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương Phụ lục A: Turbo C++
Phần phụ lục này sẽ giới thiệu cho các bạn về cách cài đặt, khởi động và sử dụng Turbo C++ IDE để soạn thảo, biên dịch, bắt lỗi, và thực thi các chương trình C++ của bạn.
11 p tgu 30/03/2021 110 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Khởi động Turbo C, Turbo C++ IDE, Trình đơn File
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 1
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 1 gồm có 9 chương, cung cấp cho người học những kiến thức về: Cấu trúc chung của chương trình C++; các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++; khai báo, biểu thức, khối lệnh; vào/ra dữ liệu với C++; các lệnh điều khiển chương trình; mảng và xâu ký tự; kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê;...
62 p tgu 30/03/2021 176 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm trong C++, Chương trình C++, Kiểu dữ liệu, Lệnh điều khiển chương trình
Đăng nhập