- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thực hành kỹ thuật lập trình: Phần 1
Bài giảng Thực hành kỹ thuật lập trình: Phần 1 cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản như: Lập trình trên form làm việc với các cấu trúc dữ liệu đơn giản; Làm việc với các cấu trúc dữ liệu đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
123 p tgu 10/02/2022 121 1
Từ khóa: Bài giảng Thực hành kỹ thuật lập trình, Thực hành kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc dữ liệu đơn giản, Mảng một chiều
Giáo trình Lập trình java nâng cao: Phần 1
Cuốn sách này giới thiệu tiếp phần lập trình hướng đối tượng nâng cao với Java. Nội dung của cuốn sách được trình bày trong 8 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 gồm có các nội dung chính như sau: Lập trình đa luồng và xử lý đa tiến trình, lập trình triệu gọi từ xa RMI và phân toán đối tượng, Lập trình mạng, Lập trình với SWING nâng cao,...
217 p tgu 30/10/2021 146 1
Từ khóa: Lập trình Java nâng cao, Lập trình Java, Kỹ thuật lập trình, Lập trình đa luồng, Lập trình mạng, Lập trình với SWING nâng cao
Bài giảng Lập trình C: Chương 05 - GV. Ngô Công Thắng
Chương 5 - Kiểu mảng và xâu ký tự. Chương này trình bày những nội dung như: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về chỉ số của phần tử mảng, vào/ra với biến mảng,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
16 p tgu 30/03/2021 155 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Advanced Programming, Lập trình nâng cao, Khai báo biến mảng một chiều, Xâu ký tự, Khởi tạo mảng một chiều, Mảng nhiều chiều
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu. Chương này giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến.
16 p tgu 30/03/2021 109 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Mảng đa chiều, Bộ nhớ động, Tính toán con trỏ
Bài giảng Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C: Chương 12 - PGS.TS. Đặng Thành Tín
Bài giảng "Hệ thống máy tính và ngôn ngữ C - Chương 12: Mảng" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm, khai báo mảng, khởi động trị của mảng, mảng là đối số của hàm mảng là biến toàn cục,... Mời các bạn cùng tham khảo.
109 p tgu 30/11/2020 157 0
Từ khóa: Hệ thống máy tính, Ngôn ngữ C, Ngôn ngữ lập trình, Giới thiệu môn học, Bài giảng Hệ thống máy tính, Khởi động trị của mảng, Khai báo mảng, Biến toàn cục
Bài giảng Giới thiệu lập trình: Cấu trúc mảng - TS. Lê Nguyên Khôi
Bài giảng "Giới thiệu lập trình: Cấu trúc mảng" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm chung, truyền mảng vào hàm, lập trình với mảng. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên và những ai quan tâm dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
29 p tgu 12/02/2020 244 1
Từ khóa: Bài giảng Giới thiệu lập trình, Giới thiệu lập trình, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc mảng, Truyền mảng vào hàm, Lập trình với mảng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C: Chương 5 - ThS. Trần Anh Dũng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C - Chương 5: Overload toán tử và hàm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Các toán tử của C++, các toán tử overload được, cú pháp operator overloading, chuyển kiểu, sự nhập nhằng, phép toán >, phép toán lấy phần tử mảng: [ ], phép toán gọi hàm (), phép toán tăng và giảm: ++ và --. Mời tham khảo.
84 p tgu 22/03/2017 351 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Lập trình C, Kỹ thuật lập trình, Overload toán tử, Cú pháp operator overloading, Phép toán lấy phần tử mảng
Bài giảng Lập trình Java: Bài 13 - Bùi Trọng Tùng
Bài giảng Lập trình Java - Bài 13 trang bị cho người học những kiến thức về lập trình socket trong Java. Chương này gồm có những nội dung cụ thể sau: Cơ bản về mạng máy tính, URL, lập trình socket trong Java. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p tgu 22/09/2016 383 1
Từ khóa: Lập trình Java, Bài giảng Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình socket trong Java, Mạng máy tính, Mô hình TCP/IP
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++): Chương 4 - ThS. Trần Nguyễn Anh Chi
Bài giảng Kỹ thuật lập trình cơ bản (C++) - Chương 4 trang bị cho người học những kiến thức về mảng một chiều. Các nội dung cụ thể trình bày trong chương này: Dữ liệu kiểu mảng, số phần tử mảng, khởi tạo giá trị cho mảng, một số thao tác trên mảng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p tgu 22/01/2016 433 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình cơ bản, Lập trình C++, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ C++, Dữ liệu kiểu mảng, Mảng một chiều
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 8 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Bài giảng Lập trình mạng - Chương 8 trình bày những nội dung liên quan đến UDP multicast. Chương này giúp người học ôn lại địa chỉ IP, biết được các khái niệm cơ bản, biết được mục đích multicast,...và một số nội dung khác. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt nội dung chi tiết.
15 p tgu 28/12/2015 331 1
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, UDP multicast, Địa chỉ multicast, Gói dữ liệu multicast, UDP multicast reciever, UDP multicast sender
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 2 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Bài giảng Lập trình mạng - Chương 2 giới thiệu tổng quan ngôn ngữ lập trình java. Sau khi học xong chương này người học có thể biết được các thành phần cơ bản của java, biết được Packages và Interfaces là gì? Nắm bắt được các nội dung liên quan đến xử lý ngoại lệ. Mời các bạn cùng tham khảo.
65 p tgu 28/12/2015 388 2
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, Lập trình java, Ngôn ngữ lập trình java, Xử lý ngoại lệ, Thành phần cơ bản của java
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 9 - ĐH Công nghệ Đồng Nai
Java RMI hỗ trợ gọi phương thức từ xa trên các đối tượng trong các máy ảo khác nhau. Nó tích hợp mô hình đối tượng phân tán vào Java và làm cho sự khác biệt giữa mô hình đối tượng phân tán và mô hình đối tượng cục bộ không có sự khác biệt. Trong chương này chúng ta sẽ tìm hiểu về quá trình và phương thức hoạt động của mô hình Java RMI,...
12 p tgu 28/12/2015 346 1
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, Mô hình gọi đối tượng từ xa, Mô hình Java RMI, Kiến trúc RMI, Java RMI Layers
Đăng nhập