- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 1 - NXB Huế
Cuốn giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình gồm có ba nội dung chính tương ứng với 7 chương. Và ở phần này thiết kế dành riêng cho những độc giả không chuyên muốn tìm hiểu cách sử dụng công cụ vẽ và tạo hoạt hình bằng các công cụ có sẵn của Flash. Phần này bao gồm các chương 1, chương 2, chương 3, chương 4 với nội dung: Giới thiệu về flash,...
109 p tgu 24/02/2019 311 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Script và kỹ thuật hoạt hình, Công cụ vẽ, Công cụ tạo hoạt hình, Giới thiệu về flash, Biểu tượng vẽ trong flash, Tạo hoạt cảnh
Giáo trình Script và kỹ thuật hoạt hình: Phần 2 - NXB Huế
Phần 2 và phần 3 nội dung của sách gồm các chương 5 (Dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về ActionScript 3.0 - một ngôn ngữ lập trình có cấu trúc gần giống với Java được sử dụng để tăng cường sức mạnh cho Flash). Chương 6 và 7 thì phần này giúp bạn đọc hoàn thiện các thước phim hoạt hình bằng các kĩ thuật nâng cao. Hy vọng các bạn có thể trau...
139 p tgu 24/02/2019 352 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Script và kỹ thuật hoạt hình, Tìm hiểu về actionscript, Lập trình với actionscript, Ngôn ngữ lập trình
Đăng nhập